Resumen profesional
Experiencia
Formación
Enfatiza tus habilidades clave
Idiomas
Personalizado
Cronología
Generic
DENIS NIGER MURIAS

DENIS NIGER MURIAS

Resumen profesional

Responsable de apoyo técnico con mas de 7 años de experiencia. Soy una persona eficiente, en soporte tecnico, manejo de sistemas informaticos, con excelente capacidad para la gestión de TIC, desde el mantenimiento hasta la detección y corrección de fallas. Busco un puesto con responsabilidad en una empresa moderna.


Desarrollador de videojuegos y contenido variado en 3D 2d versátil con sólida base técnica en lenguajes como C++ y C#, y dominio de motores líderes en la industria como Unity y Unreal Engine. Combino estas habilidades con una creatividad innata y competencias en diseño 3D, garantizando una visión Integral desde el concepto hasta la implementación. Experiencia en la gestión de sistemas de control de versiones y una gran capacidad para la resolución de problemas y el trabajo en equipo, enfocándome siempre en la creación de experiencias de juego Inmersivas, funcionales y pulidas. Mi experiencia práctica me ha permitido dominar herramientas profesionales como SketchUp, lifhtroom, unity, Blender, photoshop, Lumion, un real y Microsoft 365, aplicándolas en el diseño de espacios exteriores residenciales, urbanos y corporativos.



Soy una persona autónoma, creativa y orientada al detalle, con habilidades para liderar equipos, coordinar procesos y presentar proyectos visualmente impactantes y técnicamente sólidos.

Experiencia

PROYECTO VIDEO JUEGO "FEELINGS ADRIFT"

STEAM
01.2016
  • Experiencia independiente en el desarrollo de videojuegos utilizando Unreal Engine, destacando la creación y publicación en Steam del título 'FEELINGS ADRIFT', reconocido en su momento como uno de los juegos de terror más vendidos.
  • Durante este proyecto realicé el diseño de niveles, programación con blueprints, optimización, integración audiovisual y pruebas de usuario.
  • También gestioné todo el proceso de publicación en Steam, incluyendo requisitos técnicos y soporte a la comunidad.
  • Esta experiencia me permitió fortalecer mi capacidad para desarrollar proyectos completos desde cero, resolver problemas de forma eficiente y garantizar productos de alta calidad.
  • Experiencia independiente en el desarrollo de videojuegos utilizando Unreal Engine, destacando la creación y publicación en Steam del título 'FEELINGS ADRIFT', reconocido en su momento como uno de los juegos de terror más vendidos.

FREELANCER

EPIC GAMES
- 01.2026
  • Experiencia como freelancer en desarrollo de videojuegos, proyectos diversos y soluciones interactivas para diversas empresas, participando en proyectos de diseño, programación, optimización y creación de contenido digital.
  • He brindado soporte técnico y creativo en iniciativas asociadas a Epic Games, fortaleciendo mis conocimientos en Unreal Engine y en herramientas avanzadas del ecosistema.
  • Logro: gestión de múltiples proyectos, resolución ágil de problemas y adaptación a diferentes estilos de producción.
  • Estos servicios independientes me permitieron ampliar mi dominio técnico, mejorar la comunicación con clientes y consolidarme como un profesional versátil en la industria del desarrollo interactivo.
  • Experiencia como freelancer en desarrollo de videojuegos, proyectos diversos y soluciones interactivas para diversas empresas, participando en proyectos de diseño, programación, optimización y creación de contenido digital. He brindado soporte técnico y creativo en iniciativas asociadas a Epic Games, fortaleciendo mis conocimientos en Unreal Engine y en herramientas avanzadas del ecosistema.

TECNICO DE SISTEMAS

FREELANCE
LISBOA, PORTUGAL
03.2024 - Actual
  • Creación y gestión de copias de seguridad para la recuperación de datos.
  • Gestión de sistemas de redes y aseguramiento de su correcto funcionamiento.
  • Realización de diagnósticos y resolución de incidencias en sistemas operativos.
  • Formación a usuarios en el manejo de nuevas tecnologías y software específico.
  • Supervisión de la infraestructura de TI y propuestas de mejoras tecnológicas.
  • Ejecución de pruebas de sistemas para garantizar su correcto funcionamiento.
  • Diseño e implementación de redes LAN/WAN, incluyendo su administración y soporte.
  • Gestión del equipo de tecnología de la información.
  • Desarrollo y mantenimiento de sistemas de seguridad informática para protección de datos.

Formación

Cursos de Unreal Engine, Diseño de Niveles, Programación de Texturas y Materiales, Programación de Blueprints, Técnicas Avanzadas para Arquitectos, Diseño de Sonido Ambiental y Procedural, Luz y Efectos, Iluminación de Estudio, Paisaje y Entorno, Diseño de Videojuegos a Unreal Engine, Rendimiento de Videojuegos, Modelado 3D, Diseño 3D, Curso de Textura y Materiales, Diseño de Videojuegos, Diseño de Arquitectura, Curso de 3D Studio Max, Diseño de Marketing, Programacion, Curso de Photoshop, Curso de SketchUp, Programación C++

Epic Games

Tecnico en sistemas informaticos - undefined

Escuela basica secundaria

Enfatiza tus habilidades clave

  • Unity
  • Unreal Engine
  • SketchUp
  • JavaScript
  • Lightroom
  • Blender
  • Photoshop
  • Lumion
  • Microsoft 365
  • HTML/CSS
  • 3D Modeling
  • Light
  • Texturing
  • Games
  • Vegetation
  • Landscape
  • Sound
  • Blueprint
  • Level Design
  • Environment
  • Architectural Visualisation
  • Trabajo en equipo
  • Orientación al cliente
  • Atención al detalle

Idiomas

portugues
ingles
español

Personalizado

Por el momento en que estoy en Portugal, trabajo de forma remota, sin embargo a futuro se tiene estipulado un viaje a Colombia, y también estaré disponible de manera presencial.

Cronología

TECNICO DE SISTEMAS

FREELANCE
03.2024 - Actual

PROYECTO VIDEO JUEGO "FEELINGS ADRIFT"

STEAM
01.2016

FREELANCER

EPIC GAMES
- 01.2026

Tecnico en sistemas informaticos - undefined

Escuela basica secundaria

Cursos de Unreal Engine, Diseño de Niveles, Programación de Texturas y Materiales, Programación de Blueprints, Técnicas Avanzadas para Arquitectos, Diseño de Sonido Ambiental y Procedural, Luz y Efectos, Iluminación de Estudio, Paisaje y Entorno, Diseño de Videojuegos a Unreal Engine, Rendimiento de Videojuegos, Modelado 3D, Diseño 3D, Curso de Textura y Materiales, Diseño de Videojuegos, Diseño de Arquitectura, Curso de 3D Studio Max, Diseño de Marketing, Programacion, Curso de Photoshop, Curso de SketchUp, Programación C++

Epic Games
DENIS NIGER MURIAS